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NOME DO PROJETO

LITERA | App Design

TIPO DE PROJETO

Fictício

PROGRAMAS

Figma

DATA

Setembro, 2024

VISÃO GERAL

O problema: O mercado de aplicativos de leitura e compra de ebooks frequentemente falha em equilibrar a funcionalidade com uma experiência de leitura verdadeiramente agradável. Muitos apps são focados em funcionalidade, mas pecam no design, tornando a navegação e a experiência visual cansativas para o leitor. Isso cria uma barreira para quem busca uma jornada de leitura fluida, com uma biblioteca organizada e recursos que enriquecem o hábito de ler.

O projeto: O Litera foi concebido para resolver esse problema. O objetivo era criar um aplicativo que fosse intuitivo e moderno, focado em oferecer uma experiência de compra e leitura de ebooks que se destacasse pela fluidez da navegação, pela organização da biblioteca e por recursos que enriquecessem a experiência de leitura sem complicar a interface.

MINHA ATUAÇÃO

Meu papel: Atuei como UI Designer, com foco na criação das interfaces visuais e na definição da identidade do aplicativo.

Metas e objetivos: A minha responsabilidade foi desenvolver os layouts de todas as telas, garantindo que fossem esteticamente agradáveis, funcionais e intuitivos. Minhas metas eram claras:

Design intuitivo: Desenvolver layouts para todas as telas, garantindo que fossem atrativos, funcionais e fáceis de usar.

Identidade visual: Definir a paleta de cores, tipografias e elementos visuais para criar uma experiência agradável e coesa.

Inclusão de Recursos: Integrar funcionalidades avançadas, como gráficos analíticos e estatísticas de leitura, de forma orgânica e intuitiva, sem complicar a interface para o usuário casual.

 Equilíbrio: Encontrar o equilíbrio perfeito entre funcionalidade (como gráficos analíticos) e design visual para atender a leitores casuais e ávidos, sem sobrecarregar a interface.

PROCESSO

Minha abordagem de design foi centrada em um processo que une a estética com a funcionalidade:

✦ 1. Análise de fluxo: Analisei os fluxos de navegação de apps concorrentes para identificar os pontos de atrito e as oportunidades de melhoria.

✦ 2. Arquitetura da informação: Estruturei a arquitetura do aplicativo para que a biblioteca e os recursos de compra fossem fáceis de acessar, garantindo uma navegação fluida.

✦ 3. UI Design: Criei os layouts em alta fidelidade, com foco em uma estética limpa e minimalista. Desenvolvi um design system para garantir a consistência das telas. As escolhas de cores e tipografia foram pensadas para o conforto visual durante a leitura, incluindo um modo escuro (dark mode) para maior comodidade.

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RESULTADO
 
O projeto resultou em um protótipo de alta fidelidade que demonstra uma solução completa para os desafios do aplicativo, com um potencial significativo de impacto.

 Benefícios do design: O redesign oferece uma experiência de usuário mais fluida e intuitiva. A nova hierarquia de informação e a estética moderna tornam o aplicativo mais funcional e agradável, elevando a percepção de valor para o leitor.

✦ Aprendizados: Este projeto consolidou minha habilidade em projetar soluções para aplicativos com grande volume de informações. Aprendi a equilibrar a estética moderna com a funcionalidade, transformando um app complexo em uma experiência mais interativa, prazerosa e intuitiva para os usuários.

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