

NOME DO PROJETO
Formula 1 | App Redesign
TIPO DE PROJETO
Fictício
PROGRAMAS
Figma
DATA
Setembro, 2024

VISÃO GERAL
O problema: O aplicativo oficial da Fórmula 1, embora funcional, não proporcionava uma experiência de usuário à altura da emoção do esporte. A interface parecia desatualizada, o conteúdo estava desorganizado e a navegação não era intuitiva. Isso resultava em frustração para os fãs, especialmente aqueles que buscam informações rápidas e uma experiência visualmente mais rica.
O projeto: O objetivo do projeto foi redesenhar o aplicativo para melhorar a experiência do usuário, tornando a navegação mais fluida, a arquitetura de informação mais clara e a estética visual mais moderna e alinhada à energia da Fórmula 1. A proposta foi criar uma interface que unisse funcionalidade e um design visual que celebrasse o esporte.
MINHA ATUAÇÃO
Meu papel: Atuei como UI/UX Designer, responsável por todo o processo de redesign, desde o planejamento inicial até a criação da interface final.
Metas e objetivos: Minhas metas eram claras:
✦ Simplificar a navegação: Reorganizar a estrutura de conteúdo para que os usuários pudessem encontrar notícias, resultados e informações sobre os pilotos de forma rápida e intuitiva.
✦ Aprimorar a hierarquia da informação: Criar um layout mais limpo e organizado que destacasse os dados mais importantes sem sobrecarregar a tela.
✦ Modernizar a estética: Aplicar técnicas de UI Design para criar uma experiência visualmente mais atrativa, utilizando um design elegante e funcional que refletisse a velocidade e a precisão do esporte.
PROCESSO
Minha abordagem de design foi centrada em um processo ágil e focado em otimizar cada interação do usuário:
✦ 1. Análise de fluxo: Comecei analisando o fluxo de navegação do aplicativo existente para identificar os principais pontos de atrito e as oportunidades de melhoria.
✦ 2. Arquitetura da informação: Reorganizei a estrutura de conteúdo do aplicativo, simplificando as categorias e criando uma nova hierarquia que facilitasse a busca por informações, como placares de corrida e perfis de pilotos.
✦ 3. UI/UX Design: Desenvolvi os wireframes e protótipos em alta fidelidade. Meu foco foi em criar uma interface limpa e intuitiva, utilizando um design escuro (dark mode) para um visual mais moderno. As cores e a tipografia foram escolhidas para garantir alta legibilidade e uma estética que remetesse à Fórmula 1.









